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DAY 22
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Flash掰掰!? 不想放棄的囧MD系列 第 22

簡單玩一下AS3.0(二) - Flash(22)

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話說~~雖然現在網路上已經不太再使用 Flash 了,

但其實個人對它真的還是相當喜愛阿,畢竟要能做動畫又能寫程式的軟體很少阿~~
(誒...Maya、AE也可以耶)

那...繼昨天的基本建置完成之後,今天要來稍微說一下如何用as操控影片片段,

簡單的小操作

現在我們畫面上有三個 mc(影片片段),

由左至右實體名稱分別是 p01_mc、p02_mc、p03_mc ,並且位於同一圖層上~

首先,要讓 p01_mc 可以前往本身影格的第 3 frame,

所以要在最上層的 as 圖層輸入:

p01_mc.gotoAndStop(3);

我們接著發布,就可以看到 p01_mc 做出了跟另外兩個 mc 不一樣的動作了~

這寫法是直在影格指定場景中的 mc 執行一段動作,

需要當播放軸通過該 as 影格之後才會觸發條件,在做順向動畫的時候比較常用到。


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